Stellaris fun :: Rick and Morty (Рик и Морти, рик и морти, ) :: Stellaris :: фэндомы :: Игры

Stellaris fun Stellaris Игры ...Rick and Morty фэндомы 
Stellaris fun,Stellaris,Игры,Rick and Morty,Рик и Морти, рик и морти, ,фэндомы
Подробнее

Stellaris fun,Stellaris,Игры,Rick and Morty,Рик и Морти, рик и морти, ,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
А чё нормальный геймплей. Мне бы и в детстве зашёл.
Слава богу дяденьки в переходах, продающие диски, никогда не спрашивали сколько кому лет. А сейчас кругом эйджизм и связанная с ним дискриминация! )
Ага, только, по моим наблюдениям, 90% всех реакторчан 30 +-10 лет. Так что это как раз тот случай когда есть возможность и желание, но нет времени
А что за серия?
5-й сезон, 2-я серия
После жидкого третьего и унылого 4, 5 сезон как минимум не совсем говно.
Пара годных серий была. Мне больше всего понравились 1,2 и 6 серии. Посмотрим, что будет дальше.
Бля пойду что-ли посмотрю, просто я забил после 4 сезона окончательно, но мнение реахтура это важно
Посмотрите сами, СОСТАВЬТЕ СВОЁ МНЕНИЕ
Посмотрел первую пятого сезона. Какой то рваный сюжет, смехуечки ради смехуечек, характеры проебаны.
Эх. Попробую ещё одну серию и ну его. Лучше смерть и забвение, чем вот это вот всё
Я сломался на 5. Понял, что мне просто скучно. И это не потому что я старый дед пердед 24 лет, которого уже не веселят детские мультики (не только поэтому пкм).

Сериал реально стал унылый.

Рика мало, он стал сайдкиком, сюжет все больше вовлекается в повесточку, опять же частые истории про семью Смитов (я хуй знает, меня всегда за эту часть коммента минусят, но я в душе не ебу кто вы, кому нравится сюжеты про Бет, Джерри и Саммер, они же пизда унылые), мало сайфая и авторы перестали понимать как именно надо делать крутое безумие.

Таким крутым безумием например была серия в 4 сезоне с сюжетным двигателем или в более ранних сериях с мошонкоголовыми инопланетянами. А здесь хуета на хуете и оно несмешно и неинтересно. 4 серия и вовсе кринж.
Ладно бы еще смешно было, но юмор тоже по большей части на дно скатился.
про каскад Азимова хорошая серия, чо.
Как по мне, очень, слишком простая идея, словно копирование основной идеи про "бесконечных риков". Очень всё быстро происходит, как и во всём 5м сезоне, не поднимается какой-то моральной дилеммы или философского вопроса. Сам Рик больше не "супер гений у когото каждый ход просчитан, хоть иногда он и может проебатся", а какой-то обычный старый хуй, которого может опустить даже Джери, спиздивший где нибудь портальную пушку. Кст где она? Почему её почти не показывают? Портальная пушка оскорбляет чьи-то чувства?
Нет, тут игра с четвёртой стеной: каждый раз, когда думаешь, что речь идёт про настоящую™ семью тебе выкатывают ещё более настоящую, а потом сбивают с толку.
Нормальный концепт.
Это стало ясно к середине серии. Посмотрел остальные, про Рика и Морти мало чего, хотя замечу сериал так и называется. В основном семейные истории, что никак не заинтересовывает
Опять в дурке у санитаров телефон спиздили...
Про Планетессу отличнейшая серия, пушо идёт парой с серией про Юнити, имея обратный посыл.
Таки в этом сезоне сценаристы меньше сачкуют, чем в прошлом.
Хуита. Смехучки какие то по максимуму из пальца высасывают, какого то сюжета или развития нет
Я на четвёртом сезоне очень сильно разочаровался и забросил. Просто убрали всё, что мне нравилось, но оставили всё то, что меня раздражало. С учётом щенячьей радости при первом просмотре первого сезона было очень обидно.
Благодарю
Ммм... Душный микроменеджмент! Обожаю!
"наша задача, чтобы вы не наигрались, а заебались!"(с)Парадокс Дэвелопмент
"Купи ДЛС"(с)Парадокс Дэвелопмент
Вам мало заёба? Купи ДЛЦ, меняющее всё к хуям.
Ах вы не хотите заёба?
Теперь заёб бесплатен и входит в автообновления!
(с)Парадокс Дэвелопмент
Ну, у парадоксов хотя-бы длц - это не новые скины, часто там(или в обновлениях) нахуй пеработано всё, и играешь как в новую игру. Что мне кажется адекватным, и за их длц не жалко отдавать деньги.
ну подобный критерий применителен разве что к стелларису. Европка и Крусейдеры конечно неиграбельны без длс но их там уже меренно не меренно так что отрубив пачку можно заметить кардинальные различия, в то время как в хойке половина нововведений добавляются бесплатно но из-за этого длс хоя кажутся просто унылыми
Cities Skylines. DLC годные. меняют мало что, добавляют овердохрена
Мне нравится, продолжайте
та они вроде наоборт пытаются снизить количество микромеджмента. Да и что в стеларисе микрить? Разве что ты хочешь выжать 146% эффективности из попов и постоянно перекидываешь их с профессии на профессию.
Лол бля, нихуя ты киркорщик, а что в стелларисе вообще есть, кроме душного микроменеджмента? Геймплей как раз уровня автодрочилки и остаётся.

> нажми кнопульку чтоб дальше смотреть говеную анимацию

Обнаружена аномалия, прикажете исследовать или исследовать? Аномалия изучена, доступен новый проект, что же нам с ним делать? Нажмите сюда, чтобы собрать ежедневный бонус за новый контакт.

> выйди из дрочигоря и радуйся, что оно продолжает пинаться без тебя

Сколько у тебя в стелларисе реального выбора, а сколько ты кликаешь через менюшки или делаешь единственный очевидный оптимальный выбор? Вам космический корабль за 75 аллоев или +10% к досветовой скорости на всю империю навсегда? Лучше уж без меня пинался.
Бля, так не играй в стелларис, тогда тебе не нужно будет ныть по этому поводу. Ах да, это же и было твоей целью, назадротить на тонну нытья. Еще мог бы попробовать проходить без педивикии и читая каждый квест. Этого бы хватило на 2 прохождения, с разочарованием на втором. А если понравилось играй за разные типы империй с разными вознесениями, разными типами галактик, поставь все ии агрессивными и пыхти или дрочи федерацию или делай экстерминатусы на легкой сложности. Но опять же, если не понравилось, то не играй. Если не играешь, не ной.
> Еще мог бы попробовать проходить без педивикии и читая каждый квест.
Не проецируй. Квесты, как ты сам заметил, интересно читать на первое прохождение, на пятое это приблизиться-вскрыть-зелёная колба.

> А если понравилось играй за разные типы империй с разными вознесениями, разными типами галактик, поставь все ии агрессивными и пыхти или дрочи федерацию или делай экстерминатусы на легкой сложности.
В игре ровно два типа империй - высокие и широкие.

Мне не понравилось разведывать руками на старте. Я накатил мод.
Мне не понравилось переселять безработные попсы руками. Я накатил мод.
Мне не понравилось застраивать две дюжины планет руками. Я накатил мод.
Мне не понравились повторные технологии. Я порезал длительность игры и силу кукурузиса.
Мне не понравились флоты пиратов. Я накатил мод.
Мне не понравилась экономика потребительских товаров. Я стал играть хайвмайндом.
Мне не понравилось, что у меня флоты в менеджере вечно разваливаются на 50 пустых флотов. Я соснул хуёв.

Мне понравилась ветка квестов Horizon Signal. Один раз.
Мне понравилось воевать с древней империей. Один раз.
Мне понравилось строить федерацию. Один раз.
Мне понравилось красить карту. Один раз.

> Но опять же, если не понравилось, то не играй. Если не играешь, не ной.
А то что? Я эту игру двести часов через дюжину модов пытался полюбить, глядишь, кому другому двести часов и двадцать евро сэкономлю. Стелларис умеет притворяться интересным. Сначала думаешь, что ты в него неправильно играешь, потом думаешь, что ну разрабы проебались, но моддеры-то допилят, потом общаешься с моддерами, сам дальше играешь, и понимаешь, что нет. Эту игру невозможно допилить.

Впрочем, если ты латентный любитель кукикликеров и мобильных гач и боишься себе в этом признаться, то игра тебе зайдёт.
Микроменеджмент ощущается просто фигней, направлен не туда. Управление галактической империей сводится к какому-то китаю - ты работай тут, а ты живи здесь, ученый с корабля один иди на корабль два, а у этих социальный кредит закончился, а то хрен ли они первые всегда растут, по одному ребенку епта!
Исследование и первоначальная колонизация все еще самые интересные части игры. Политика, дипломатия, проблемы освоения космоса и управление космической империей все еще не реализованы. Где сцай-фай? Сериал Пространство ближе всего наверное подходит под эти мои личные требования.
Мне тоже очень зашел сериал. И таки нет, их рядом ставить не стоит. Стелларис начинается с ИЗОБРЕТЕНИЯ фтл способа перемещения в населенной согласно настройкам галактике. В экспансе же молекула срыгнула Звездные Врата и так появился абсолютно неуправляемый фтл в системе планет вымершей (по последним данным) цивилизации. Просто не сравнивай.
Я согласен что в стэлларисе дохрена несоответствующих реальности условностей и обобщений, но реальность как бэ не менее говена. Так что тут нельзя выходить за рамки имхо.
Микрение на планетах опционально, а остальные аспекты геймплея по отдельности выглядят рудиментарно, но это скорее ошибка восприятия возникшая из-за сложившегося в подсознании разграничения планеты и космоса, и разделенных на длс и [сильно меняющие]/[добавляющие новый] геймлей апдейты. Если взять конкретную версию и показать чуваку никогда стэлларис не видевшему, то он скажет что это ебаная цива с модом на микрение в городах. Есть люди с удовольствием дрочащие циву, есть противоречивые мнения... НО называть опциональный геймплей душным это все равно что сойти с периодически подметаемой дорожки в парке на тропинку и жаловаться на грязь.
Как я понял, вы имеете в виду, что в стелларисе разобщенность и первые космопроблемы уже решены в стелларисе, а в пространстве нет. Это достаточно интересное замечание)
Игровые обобщения для меня обобщили самые интересные места. Я бы хотел космическую викторию с вахой. Почему колония платит налоги? Я может хочу чай выкинуть в варп и организовать мир дзен-суннистов пока император не видит, но нельзя.
По ощущениям, изобрели не фтл систему, а систему телепортации, что бы администраторы с одной планеты могли перемещаться мгновенно на другую и давать всем по голове когда захочется
В последний раз играл в стеларис до выхода дополнения с переделанной экономикой. Когда оно вышло, я бегло пощупал его и как-то не зашло. Стоит ли дать ещё один шанс?
Ну , ты должен понимать что стелларис это в первую очередь отыгрыш, а уже потом все остальное. Веселись глядя на свою расу отбитых укурков и тогда стелларис подарит тебе массу впечатлений) а экономика там не сложная, как и менеджмент. Ибо всегда есть пауза.
До этого так и играл :)
Рабство, геноцид, поедание аппетитных ксеносов, эхххх...
Я играл взахлёб аж с первых патчей и ждал новых дополнений с нетерпением. Но очень недоумевал, когда вырезали все способы перемещения кроме гипердрайва, а новую механику населения, которую ввели вместо плиток, я так и не понял и про игру забыл. Но всё равно, было очень весело, особенно когда у меня одновременно совпали Конец Цикла, Война в Небесах и пробуждение Контингенции. Или когда в старых версиях вторглись Преторианцы, я заполучил себе их матку, а она со временем стала новым диктатором моей империи (а через несколько лет получила трейт "Алкоголик". Ну и ещё несколько десятков крутых историй, достойных того, чтобы по ним снять фильм
Мне, например, с самого начала плитки не нравились, ни с позиции геймплее, ни с позиции отыгрыша. С ними банально не будет проблем с перенаселением на планете с городом-ульем.
Мне население понравилось, а вот гринд доп ресурсов нет. Аллои, все вот это вот. Когда были минералы базовым ресурсом, было лучше, имхо
С этим были бы серьезные проблемы, если бы рынка не было. По факту просто к списку добывающих и научных планет добавились ещё и промышленные, тем более с недавними изменениями, когда литейные в сектора переместили.
С определенной точки зрения, сплавы имеют смысл, так как не позволяют строить огромный флот чисто за счёт добывающих станциях, требуя от империи хоть какого-то высокотехнологичного производства.
Отношение фабрик и литейных, по факту можно рассматривать как деление разрешенного количества промышленности империи на гражданское и военное.
Это все понятно. Но с точки зрения игрового опыта, игра превращается не в отыгрыш и развлекуху, а в таблички и работу
В 1.0 в середине игры была такааая развлекуха.
Просто на определенном этапе всех в вассалов/данников превращай, так как ресурсы всё равно уже девать некуда будет, особенно на большой и огромной карте.
Как по мне, менеджмент начинает очень утомлять, когда начинаешь перекрашивать всю карту и захватывать откровенно лишние для себя планеты, только ради самого захвата.
Если для тебя уже вынос угасших является только вопросом времени, то нафига уже париться над оптимизацией чужих и далёких планет.
Данную дилемму можно даже рассматривать как своеобразный ограничитель бесконечной экспансии с прямым контролем, так как на определенном этапе от неё уже не так много толку, только хлопоты.
Нет. Переделали дохуя, а на деле - нихуя. Добавили больше микроменеджмента.
Её несколько упростили и оптимизировали за последние контент-патчи. Вообще в целом современная экономика Стеллариса мне кажется заметно лучше старой, не такая примитивная и более логичная. Определённо попробуй.
Ну, для осознание этого надо уметь читать и иметь фантазию, так что.
К слову, после выхода некроидов возрастной рейтинг был поднят с 6+ до 10+.
Лол. Типа до некроидов мы не могли геноцидить?
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты