Я не хейтер, картинка просто показывает то, что есть в игре.
Игру прошел и она мне очень понравилась, но вот минусов в ней очень много и глаза на них закрывать очень тупо.
Да, сатира имеется и она довольно гиперболизированная. Первые часы ты буквально угораешь над этим, но когда ты понимаешь, что 90% шуток в игре про бюрократию становится не так смешно, и больше раздражает. В это же время, когда игра пытается выдавить из себя хоть что-то серьезное ты уже не можешь прочувствовать происходящее, так как за минуту до этого была очередная щутейка и через минуту еще одна. Та же первая встреча с Председателем при игре за Коллегию воспринимается как нечто важное в рамках сюжета, но в итоге она скатывается в тупую шутку в стиле "Ой, я запорол реплику. Еще дубль".
Вторая проблема игры это геймплей. В ней просто целая куча полурабочих механик. Стелс в игре есть, вот только на кой черт он нужен, если враги тебя с пулеметом и тяжелой броне в упор не видят. Социальная составляющая тоже не без греха. В том же Вегасе и даже Фолле 4 ты два раза подумаешь о том, чтоб совершить кражу так-как есть шанс опиздюлиться или попасть на бабки, в Аутере же можно тащить лут прямо на глазах у хозяев и они максимум тебе пальчиком помашут если у тебя есть Убеждение хотя бы 30, что можно получить уже на старте игры. Да, портится репутация, но вот она к черту в игре ни на что не влияет. Со мной всего один перс отказался говорить так-как не было уважения какой то фракции и я даже не запомнил, что это за перс так-как он видимо был необязательный. Выборы в игре тоже мало на что влияют, по факту все эти Запугивания и Убеждения нужны лишь для того, чтобы сократить себе лишнюю беготню или избежать боя. Выборов влияющих на сюжетку я насчитал не больше пяти. Так же в игре очень мало видов оружия, где то около десяти. И когда у тебя в инвентаре складывается 15 каких нибудь пулеметов и ты пытаешься найти себе нужный, то начинаешь проклинать все на свете. Есть научное оружие и у него прикольные механики, вот только у меня в игре не случилось ни одного момента, когда оно было бы профитнее обычной пушки, тупо фансервис. Со сложностью тоже беда. На среднем враги падают с одного пинка, а на Супернове ты как Крутой Сэм будешь выпускать 100500 патронов в обычную собаку.
Далее открытый мир. Все НПС это тупо терминалы из Морровинда, они стоят всегда на одном месте и изредка куда то отходят. Даже если вломиться в их жилище они будут тупо стоять на месте и пялиться в стену. Все враги в игре это три-четыре вида зверей, два вида роботов и бандиты.
Ну и конечно же наша любимая sjw повестка. Все компаньоны это три женщины одна из которых лезбуха, а одна чернокожая (хоть и довольно крутая). Два мужика, один из них прожженный либераха. В итоге единственные, кому я симпотизировал это Викарию и немного Элли. Все представители корпораций представлены злыми белыми угнетателями мужского пола, а противостоящие им фракции в основном дерзкие сильные женщины с короткими стрижками. В игре есть конечно "серая мораль" (которая по факту более склоняется в сторону повстанцев), но она построена не столько на том, что кто-то из них прав, а на том, что обе стороны гиперболизированно отвратительные.
Ну и напоследок картинка. И нет, дело даже не только в яркости, но и в постановке освещения и левелдизайна. Порой банально не знаешь на чем сосредоточиться и куда смотреть. Такое ощущение, что для игры наняли типа, который раньше делал вырвиглазные ENB для Скайрима, которые кроме как для скринов ни на что не годятся.
Игру прошел и она мне очень понравилась, но вот минусов в ней очень много и глаза на них закрывать очень тупо.
Да, сатира имеется и она довольно гиперболизированная. Первые часы ты буквально угораешь над этим, но когда ты понимаешь, что 90% шуток в игре про бюрократию становится не так смешно, и больше раздражает. В это же время, когда игра пытается выдавить из себя хоть что-то серьезное ты уже не можешь прочувствовать происходящее, так как за минуту до этого была очередная щутейка и через минуту еще одна. Та же первая встреча с Председателем при игре за Коллегию воспринимается как нечто важное в рамках сюжета, но в итоге она скатывается в тупую шутку в стиле "Ой, я запорол реплику. Еще дубль".
Вторая проблема игры это геймплей. В ней просто целая куча полурабочих механик. Стелс в игре есть, вот только на кой черт он нужен, если враги тебя с пулеметом и тяжелой броне в упор не видят. Социальная составляющая тоже не без греха. В том же Вегасе и даже Фолле 4 ты два раза подумаешь о том, чтоб совершить кражу так-как есть шанс опиздюлиться или попасть на бабки, в Аутере же можно тащить лут прямо на глазах у хозяев и они максимум тебе пальчиком помашут если у тебя есть Убеждение хотя бы 30, что можно получить уже на старте игры. Да, портится репутация, но вот она к черту в игре ни на что не влияет. Со мной всего один перс отказался говорить так-как не было уважения какой то фракции и я даже не запомнил, что это за перс так-как он видимо был необязательный. Выборы в игре тоже мало на что влияют, по факту все эти Запугивания и Убеждения нужны лишь для того, чтобы сократить себе лишнюю беготню или избежать боя. Выборов влияющих на сюжетку я насчитал не больше пяти. Так же в игре очень мало видов оружия, где то около десяти. И когда у тебя в инвентаре складывается 15 каких нибудь пулеметов и ты пытаешься найти себе нужный, то начинаешь проклинать все на свете. Есть научное оружие и у него прикольные механики, вот только у меня в игре не случилось ни одного момента, когда оно было бы профитнее обычной пушки, тупо фансервис. Со сложностью тоже беда. На среднем враги падают с одного пинка, а на Супернове ты как Крутой Сэм будешь выпускать 100500 патронов в обычную собаку.
Далее открытый мир. Все НПС это тупо терминалы из Морровинда, они стоят всегда на одном месте и изредка куда то отходят. Даже если вломиться в их жилище они будут тупо стоять на месте и пялиться в стену. Все враги в игре это три-четыре вида зверей, два вида роботов и бандиты.
Ну и конечно же наша любимая sjw повестка. Все компаньоны это три женщины одна из которых лезбуха, а одна чернокожая (хоть и довольно крутая). Два мужика, один из них прожженный либераха. В итоге единственные, кому я симпотизировал это Викарию и немного Элли. Все представители корпораций представлены злыми белыми угнетателями мужского пола, а противостоящие им фракции в основном дерзкие сильные женщины с короткими стрижками. В игре есть конечно "серая мораль" (которая по факту более склоняется в сторону повстанцев), но она построена не столько на том, что кто-то из них прав, а на том, что обе стороны гиперболизированно отвратительные.
Ну и напоследок картинка. И нет, дело даже не только в яркости, но и в постановке освещения и левелдизайна. Порой банально не знаешь на чем сосредоточиться и куда смотреть. Такое ощущение, что для игры наняли типа, который раньше делал вырвиглазные ENB для Скайрима, которые кроме как для скринов ни на что не годятся.