к щ 1 ¿5 в 1 1 Г^1 1 \lhlil г 1Ш ¿1 ^11 СП умри / Jedi Academy :: SW игры :: Звездные Войны (Star Wars) :: Лапенко :: фэндомы

Jedi Academy SW игры Лапенко ...Звездные Войны фэндомы 

к щ 1 ¿5 в 1 1 Г^1 1 \lhlil г 1Ш ¿1 ^11 СП умри,Jedi Academy,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Лапенко


Подробнее
к щ 1 ¿5 в 1 1 Г^1 1 \lhlil г 1Ш ¿1 ^11 СП умри
Jedi Academy,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Лапенко
Еще на тему
Развернуть
Хоть и криповая, но довольно легкая миссия. А вот с ранкорами на Нар-Крите и Таанабе реально стремно было
03:3 03:319.06.202116:09ответитьссылка 14.5
на танаабе всего-то и надо хорошо уметь рубиться на лёгких шашках. а нарк-крита просто затянутая.

>криповые, но довольно легкие миссии
Ранкорные флэш-беки пошли...
меня гораздо больше бесили злоебучие боевые дроиды с щитами на корусанте в миссии по захвату криминального авторитета. когда я был маленький, я не очень дружил с понятием кд и тайминг, и люто от них выхватывал
Это Нар Шадаа, не Корусант
I шите доебаться
нет. дроиды с щитами были на корусанте. нар-шадаа в jedi academy не было.
Нар-Шадда всё же мелькала там - производство этих дройдов со слов того криминального босса, было именно там.
Елы, перепутал миссии, с той, которая из Jedi Outcast, посыпаю голову пеплом.
Миссия была на Корусканте, а Нар Шадаа только упоминается, как место где производят дроидов.
Я везде таскал термтные детонаторы и электропушку, а потому я просто до одури закидывал этим дерьмом этих тварей, пока они не откинулись. Но да, та четвёрка в конце заставила просраться.
молния вкаченная на тройку с выключенным мечем...отлетают все за одно применение, никаких проблем с дройдами
кинул гранату - он ее проглотил и нет больше червя)
так они ж все равно респавнятся
Они не респавнились вроде, но имели свои определённые зоны появления... и да, одной гранаты было мало
Они ещё и только 1 из 5 глотали, там особая техника закидывания была, сначала приманить, потом заставить двигаться и только потом кидать в сторону куда двигается, иначе либо не успевали - либо тупо игнорили, либо вообще граната взрывалась раньше чем нужно.
ХЗ, меня выбесила только Тавион....ппц, этож надо было делать такую ебучую имбу на последок
тавион была бесящей имбой только лишь в предыдущей игре
в jedi academy из боссов тот же катарн куда опаснее
Так это ж скрин из Академии.

Jedi Outcast - жопоразрывающий Десанн
Jedi Academy - жопоразрывающая Тавион You are here
....
Ничего жопоразрывающего не вижу, бегаешь по кругу и молнией стреляешь.
это очень долго, уныло, не соответствует духу игры и в целом по-нубски.
я всё правильно говорю. тавион в jedi outcast была имбой, т.к. с ней приходилось воевать еще на том этапе игры, когда игроку не стали доступны никакие новые стили боя на мечах, а силовые способности недостаточно прокачаны
десанн лох и отлетает с двух ударов красным стилем. опционально можно обрушить на него колонну, if ya feelin' lucky
тавион в jedi academy способна дамажить лишь своим лучом и ударными волнами, и это всё только вблизи. после того как она кончает крутить и творить всю эту хуйню, ее можно безнаказанно бить, не подставляясь главное под ее меч. ее вторая фаза даже еще проще первой. а вот катарн может дать пизды, т.к. использует ускорение, хил и может схватить за шкварник
плюсик
Забавно, я в своё время насмотрелся Зулина, который говорил что Десаан охереть какой сложный, и когда я лично стал проходить jedi outcast, я очень боялся момента встречи с ним... а потом я до него дошел, врубил замедление времени (ну или точнее джедайское ускорение) и зарубил этого чувака за 10 секунд. РЕАЛЬНО ЗА 10 СЕКУНД.
Та же Тейвион, которая намного раньше встречается, куда опаснее и больше тянет на звание финального боса.

в Jedi academy, опять же, никаких проблем ни с Тейвион, ни с Катарном не почуял, ускорялку врубаешь и кошмаришь.
Катарн у меня в памяти вообще не отложился как противник, так что тут хз, чего у народа пригорело, а вот Тавион моей жопой полы подметала - только в путь

З.Ы. в Ауткаст не играл
Катарн не отложился в памяти, потому что ты проходил за светлую сторону
Ага, а ускорение + форсрэйдж и любой босс убивается за 1
5 секунд
Прочитал до сюда что бы убедиться что не я один в этот метаспек ходил.
Я, конечно джедай, и Лошпенна простил-не-убил, но форсрейдж это форсрейдж. А ещё максимальное удушение, которым можно было пиздить врага о пол, стены, использовать как щит, и если он каким-то чудом не сдох, выкидывать его на хуй в пропасть.
На сколько помню, щит получался так себе и в бою против нескольких врагов эта сила была не очень, а форсюзеры быстро юзали отталкивание. Но против одиночных врагов это было мега круто - пиздить об стены и пол и если он каким-то чудом не сдох выкинуть в пропасть... каеф кароч. А вот молнии унылые были, дамага мало, силы жрет много и удовольствия никакого
Если потолок позволяет, то можно схватить и тут же резко подбросить вверх (или в сторону, если есть большой перепад высоты). Зачастую умирали от падения с тех высот, на которые спокойно прыгали.
помню, что таким рофляным трюком в спидране jedi outcast ваншотается первый попадающийся в игре ситх в кортозисной броне
Чтоб враги не прерывали удушение отталкиванием надо сначала форс абсорб врубить и пусть себе пушают до посинения, только пополнят тебе резерв. Кстати, удушение + бросок меча было тоже норм.
Про молнии не уверен, там вроде одна хитрость была: надо было выключать меч чтобы с двух рук одновременно жарить молнией. Так она сильнее была. Или я что-то путаю...
Светлые и Тёмные силы вместе не работают.
Как минимум в мультиплеере такое комбо замечательно работало, я прекрасно помню срачи по этому поводу на нашем форуме местячкового портала по игре.

Правда, если задуматься, то у нас там не работали форс абсорб и форс протект одновременно, хотя в синглплеере такое работает вроде. Возможно, были виноваты специфические настройки сервера, хз...
Наоборот же - в сингле JA можно юзать и светлые, и тёмные способности, в мультиплеере же нужно явно сторону выбирать, не?
Да, как минимум на 3м уровне молния в таком варианте была мощнее, но быстрее жрала силу.
Молнии в KotOR II решали, особенно на Дксане. А в Jedi Outcast рулила молния 2-го уровня, которая бьёт как стрела, узконаправленно, но оочень далеко.
Ну kotor и jedi knights все таки разные жанры. Да и в котор есть много вариантов создания играбельного перса. Рпг же
В outcast да ускорение имба, в academy форс юзеры врубают ускорение в ответ. Хотя, может это от сложности зависит.
Jedi Outcast:
Тавион очень сложная, так как появляется в первой половине игры, когда доступен только средний стиль и мало что из силовых способностей.
Дессан очень лёгкий: сразу после cut-сцены врубаешь ускорение, в полёте переключаешь стиль на тяжёлый, два-три удара по Дессану, пока ускорение не вырубилось и всё, конец игры.

Jedi Academy:
Рош - можно вообще не обращать внимания, несколькими разрядами молний вырубить его "ассистентов", Роша порубить мечом, он не особо сопротивляется.
Тавион - прыгать, когда она готовится к ударным волнам, от луча прятаться за колоннами. Иногда получается в прыжке притянуть её наверх и кинуть через весь зал, но чаще она блочит это.
Катарн - не помню, но вроде одной молнии хватит, чтобы он включил поглощение силы и тогда его ресурс лечения будет ограничен.
ты походу ещё с Катарном не пиздился
Ну не знаю.
Я как-то сообразил накидать им гранат и потом вроде только один червяк остался и упрыгивать от него как-то проще было.
А вот с планеты кислотных дождей(забыл название) я погорел. Тамошние спейсмарины с пушками, меня просто отмудохали. Кое-как прошёл, когда увидел что Катарн силой отражает выстрелы и сообразил делать так-же.
Ага, с дождями еще тяжко было с самими по себе, если щита нет. Тоже на катарна насмотрелся и предусмотрительно вкачивал 1 поинт, чтоб от укрытия до укрытия добежать. А пушкомаринов в ответочку из ракетницы садил
только из за этого уровня и кидал 1 в щит.

пушкари пидары. но, если малость придрочиться - вполне толчком можно отбрасывать выстрелы.
но я делал проще: включаешь скорость и быстрые ноги пизды не получают.
прикольный баг там был, когда тебе отрубают часть тела или половину тела, а ты с помощью ̶б̶а̶г̶а̶ силы сражаешься дальше тем что осталось
Это ещё лёгкая залупа, вот когда я дошёл до ранкора-мутанта...
^Инфернальный крик, полный стыда, ужаса и отчаяния*
Какая же охуенная игра была
Мне кажется, лучшая система боёвки во все времена.
Nyet, Molotoff. В Jedi Outcast боёвка лучше.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
 / V ч> ; fSW /// x,^ nK\\^w i