ох доиграемся мы однажды с этим говном...
почему? обычно пишут номер года, который ВСТРЕЧАЮТ
может рассказать ему, что "мульти" в значении "множественные", а не "мультипликация"?
учись понимать, что не надо учить других своим режимам. если ты делаешь перерывы, рад за тебя, речь не о перерывах, а о непрерывной нагрузке блять
Need for Speed III: Hot Pursuit 1998 года который?
у меня и так три моника на кронштейнах висело (фото ниже), но один моник обязательно должен быть отцентрован по левой части стола потому что в противном случае не хватает пространства для мыши, потому сейчас центральный моник левее, левый вертикально, а правый на другом столе к ноуту подключён
нормальный пример. эти долбоёбы просто не поймут пока сами не посидят
речь изначально была про умение делать перерывы или про зависимость частоты отображения и нагрузку на глаза?
высокая герцовка нужна в первую очередь в тех играх, в которые играют далеко не на ультрах. это вообще для киберспорта делалось, а там чем больше кадров тем лучше, потому либо 144 либо ультра.