Хуй знает где ты в моём комментарии увидел "выгораживание", меня смутило только что морровинд, оказывается, КЛАССИЧЕСКАЯ РПГ. Я то думал что под классическими рпг подразумевают игры вроде nwn, baldur's gate, fallout 1-2 или более современные pillars of eternity и original sin. У морровинда с ними общего только пресловутые кубы, которые от первого лица смотрятся уёбищно.
Ну пиздец, дожили, теперь признаком классической рпг является дндшная система с кубами и рандомом. Будь в игре хоть самый распиздатый отыгрыш, диалоги, персноажи, проработанный мир и т.д., если в ней боёвка из шутера - всё, это уже не рпг