Диды носили!
Речь была об несколько иных событиях ушедшего года. Напряги извилину и вспомни новости о военных коллонах в поддержку местного омномнома с прочией радостью, типа уже упомянутого вырубания целых областей от сотовой и иной сети связи. Это с одной стороны и стоическое противостояние охуевшим, которые подрезают даже у своих же (те же сбитые замки и несанкционированное проникновение на территорию обьектов священной коровы, парралельно являющимися еще и стратегическими, ради возможности проскользныть с минимальным шумом мимо пикетов).
Ну и не веди, можешь даже не вспоминать об отключениях сети, как состоявшегося факта, в ходе выступления ряда регионов (в основном краснодарский край и прилегающие), ибо расшатывали лодку, можешь не вспоминать и надцати других примеров из прошедшего года, ведь из твоей сычевальни видно только деятельность Алешеньки. Вообщем крепись, молись и постись, авось вне очереди пустят на небеса.
Ты ведь понимаешь, что сравнивать москву и прилегающую область со всей остальной необьятной, это еще похлеще, чем сравнивать хуй с пальцем? Еще более абсурдно выглядят попытки выгородить свою разруху с сферическим и всеобьемлющим пиздецом ссылаясь на то, что вон у тех бургеров тоже не все гладко, ничтоже сумнящсь опуская остальные не выдерживающи такого надругательства в натягивании совы на глобус аспекты. И вот на этом моменте можно даже и не продолжать.
Смотрю. В тех же Вангерах нет сюжета как такового (хотя краткое опсание мира и его истории занимает цельных двенадцать страниц в начале) и вместе с тем, если игра не победила после шестого рестарта в начале знакомства, это не так уж и сильно мешает отыгрывать кузовок, безумно носящийся между эскейвами по очередному воксельному тору самый диких расцветок.
И диалогов там по большому счету тоже нету, хотя можно послушать болтовню очередного советника.
Ты, яти тебя коромыслом, прикалываешься или толстишь? Это в Готике с Фэйблом и Бладлайне мало механик-то? Окстись человече! Ибо реально путаешь мутное с хлипким и не ведаешь что творишь.
Конечно, все три имеют куда больше ограничений на возможность шароебиться в произвольном направлении, чем те же свитки, но это совсем другая специфика.
Сюжет далеко еще не все, тем более очень мало у кого есть яйца, чтобы без экивоков и самоцензуры сделать действительно вещь, которая знает себе цену и не прогибается под различные группы по интересам. В итоге, сколь бы не была офигенной или наоборот обыденной история поначалу, мы, как игроки, взаимодействуем в первую очередь с предоставленным интерфейсом и всей полнотой вложенных в него возможностей, сиречь механик, отвечающих за самые различные аспекты. И в конечном счете, даже имей тот сюжет все задатки хоть трижды шедевра, но если для его раскрытия необходимо монотонно и уныло прочистить вилкой путь через километры, и километры однообразных стоков, что-то мне подсказывает, найдется крайне небольшое число достаточно стойких или идейных энтузиастов, готовых на подобные жертвы.
Не говоря уже за устойчивую фанбазу, которая будет годами клеить моды или заниматься иным творчеством по мотивам.
Оказывается, ведь в Море сопротивление магии не значит сопротивление файерболам или ядам с болезнями, последних кстати есть в кол-ве и порой с крайне занимательными эффектами, да и с первыми можно долго эсперементировать. И вот это вот все разнообразие начиная с Облы знатно оскопили, оставив пару огрызков. И чего собственно стоит ролевая игра без сколь-либо существенного набора гибких и разносторонних механик, и предоставляемых ими возможностей (вещи в себе типа плейнскейпа, в виду их крайней редкости, к рассмотрению можно не брать)?
Это ты сейчас так тонко зашел с козырей выгораживая облу со скаем? Тех самых, ничтоже сумнящись деградировавших наследия моры до крайне разрозненных и несуразных кусков, сметанных на живую ниткой ностальгии из волоса самого Дивайт Фира.
Это их сейчас сотня с лишним миллионов, а восемьдесят лет назад было раза в полтора-два поменьше. Что в прочем нисколько не мешало амбициозным кампаниям на море и суше.