Сраный ворюга еще может воровать квестовые предметы, что иногда дает больше опыта/либо позволяет получить доп опыт, ну и плюс к этому получает кучу бабла, так что воровские навыки как и таблички, шкуры или алхимия авточойс для любого перса
Тролль слишком далеко вроде как, но он и так убивается любой ковырялкой если стоять за его спиной и бить.
Он телепортируется к концу пути если слишком далеко отбежать (выманивал всех существ, на всей дороге, в этом радиусе, к нему, лвлы шли один за другим)
Я обычно сначала набирал ловкости (сколько не жалко очками, дальше табличками и зельями, до 120, там копейки очков тратить надо) что бы бегать со шпагой/рапирой/бетти и луком, на начальных этапах позволяет чувствовать себя человеком, не убегающим от падальщиков, а потом просто экономит ценнейшую ману (т.к мелкоту вырезаем рапирой). Правда если я правильно помню то бонусный дамаг все равно рассчитывается по силе (баг вроде), но такое соотношение как 60 ловкости/120 урона это компенсирует, но все равно только на уровне "отпинать одинокого орка".
Но даже так без скупки всех зелий у всех торговцев во всех актах + алхимии сложно будет