Gothic 2 :: рик и морти :: фэндомы :: Игры

Gothic 2 Игры ...рик и морти фэндомы 
Gothic 2,Игры,рик и морти,фэндомы
Подробнее

Gothic 2,Игры,рик и морти,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
Нет нет....Только не страшные зеленые жуки...
За мага их похосом забивал норм.
А я бегал от них, и из лука стрелял
Во второй готике вообще если подзадрочиться, можно много кого забить посохом - криты рулят. А вот в первой части все сжирал резист, не повыеживаешься, если не прокачанный.
Во второй Готике мне больше всего нравился наплыв такой...как сказать то...ну загадочный чтоль, в дополнение особенно, я там по джунглям бегал и прям весь как на иголках сидел, ну все такое таинственное.А магом никогда не любил играть.
Магам было вольготно, местная солдатня их боялась до усрачки
Не прочувствовал я мага. Всю игру испытываешь адский дефицит маны и отсутствие хороших заклов.Когда дают хорошие заклы,пьешь ману галлонами(попутно выискиваю ту траву из которой зелье на макс ману варится) и лишь перед финалом тебе дают убермощные заклы,позволяющие почувствовать себя уберкрутым.Всю игру страдать,(хорошо,что хоть заморозка есть, а не то бы за мага вообще ад был),чтобы пролететь как нефиг нафиг последнюю миссию? Не, уж лучше за Паладина или Наемника..
"Всю игру испытываешь адский дефицит маны"
Поэтому годный готический маг спит всегда, когда не в бою.
И копит ВСЕ ингредиенты.
Инвентарь-то бездонный, а вот ассортимент торгашей - нихуя. А мясо под чертоги Ирдората превращается в МЯСО. Да и Ищущие против начального мага хуи не пинают.
Магом потно, но магом же и круто, ибо челлендж.
За мага самый классный вступительный квест, да и геймплей потом ничего так. Маг пожалуй мой любимый вариант.. прохожу сейчас за паладина, т.к. как то в свое время не сподобился за него сыграть
Это, между прочим, истинный путь мага. Долгое время преодолевать тяжести и лишения, чтобы в итоге стать божественной машиной уничтожения. Например в АD&D ты уважал каждого мага, который мог надирать задницы, уже только за то, что он дожил и докачался до надирания задниц. Ты уважал этого чёртова мага за превозмогание, как и любого, кто мощно тащит несмотря на недостатки расы/класса/гильдии и т.д.
Соло маг? Безусловно. Но как правило мага откармливает его отряд,который прикрывает его задницу до момента пока он в соло не станет отправлять на тот свет Серебряных драконов.
маг огня через 120 силы?
ну так этаж просто готика 2, а не какое-то возвращение 2.0
мультикласс это норма
Маг хорош только в фулл ману: если не распыляться на всякую фигню, бутылок маны будет хватать всегда, но при этом нужно скупать все синие баночки, которые найдешь.
призываемые скелеты, опять таки, делают всю грязную работу, по крайней мере, на начальных 3-4 главах
Вроде они даже без кд призываются, можно себя почувствовать Королем Личем
Темная армия мастхэв в конце, да - но я вместо нее взял демона и понял, что он жестко тупив последней локе( А вообще да - скелеты вообще тащат, всех драконов мочил тупо призывом демона со свитка и спамом скелетов.
Демон вообще чит, он дракона валит один.
Красного, разве что.
Я обычно сначала набирал ловкости (сколько не жалко очками, дальше табличками и зельями, до 120, там копейки очков тратить надо) что бы бегать со шпагой/рапирой/бетти и луком, на начальных этапах позволяет чувствовать себя человеком, не убегающим от падальщиков, а потом просто экономит ценнейшую ману (т.к мелкоту вырезаем рапирой). Правда если я правильно помню то бонусный дамаг все равно рассчитывается по силе (баг вроде), но такое соотношение как 60 ловкости/120 урона это компенсирует, но все равно только на уровне "отпинать одинокого орка".
Но даже так без скупки всех зелий у всех торговцев во всех актах + алхимии сложно будет
Вообще, забавный нонсенс: если качать чистого мага, то в начале герой сможет проявить себя разве что как сраный ворюга - без этого денег в начале брать особо негде.
Сраный ворюга еще может воровать квестовые предметы, что иногда дает больше опыта/либо позволяет получить доп опыт, ну и плюс к этому получает кучу бабла, так что воровские навыки как и таблички, шкуры или алхимия авточойс для любого перса
Ну так в этом вся суть постижения магии: Тащить все что не приколочено, продавать, и закупаться бутылками с магией. Оптом.
Путь магии тернистый...
Так и отсюда второе название Готика - Гопника.
Вот так маги огня подмяли другие нации....
Мне во второй готике не нравится,то что спеллы мага кастуемые в упор,пролетают сквозь противника.... Сколько же я матерился тогда
Жуки хотя бы не имеют бешеных резистов к магии, а вот люди-печеньки (которые храмы сторожат) очень даже. Я их ненавижу.
Господи как же это было охуенно!
"Дружище" Ларес такой вхаванный, что мог бы если и не драконов порешить (окей, окей, мы избранные, Глаз Инноса больше никто поюзать не может) - то хотя бы понатягивать на жопу глаз всем драконьим снепперам, мракорисам, оркам, зомбям и черному троллю на сдачу.
Что, как правило, и делал, если избранный уже в который раз избранный...
Минуту, а он чо, ходит по всем чигирям с Безымянным?!
Я его никогда не юзал для дальних зачисток.
Конечно ходит, стоит отстать от него и он останавливается в ожидании героя, а ты можешь в это время спокойно сбегать, разозлить пару-тройку волков/кабанов/скелетов и притащить к нему, Ларес будет очень рад новым друзьям
А, это только в двух прогулках тех... и тролль на него выманивается?
У меня просто во времена активного копания Ди Нахт дес Рабен версия еще неогеймовская была, там периодически скрипты следования ваще улетали на юг.
Тролль слишком далеко вроде как, но он и так убивается любой ковырялкой если стоять за его спиной и бить.
На крайний случай, ты можешь проделать следующий финт: стукнуть пару раз Лареса, чтобы он разозился на тебя (на всякий случай носи с собой свиток забвения, мало ли, может, потом говорить не захочет с тобой), кода он побежит на тебя, ты, в свою очередь, ноги в руки и драпай к мобам, я его так притащил в пещеру, которая около круга солнца, в которой "коготь дракона" лежит, главное суметь забежать в эту пещеру с Ларесом на хвосте, не получить пиздюлей от скелетов и выбежать оттуда, живым. Рано или поздно Ларес и компания костлявых друзей будут бежать за тобой все вместе, и через некоторое время им это надоест, вот когда агро Лареса и скелетов с тебя спадет, они решат накинуться друг на друга, а ты будешь спокойно жевать жареного мясного жука в сторонке и смотреть.
Он телепортируется к концу пути если слишком далеко отбежать (выманивал всех существ, на всей дороге, в этом радиусе, к нему, лвлы шли один за другим)
Я черного тролля скинул в водопад, точнее я сам туда упал, а он сиганул за мной, и так я понял...понял истину...все мы вышли из воды, и туда вернемся обратно.
О, жрец Аданоса.
Мля... я уже не помню... *горестно рыдает, уткнувшись в стол*.
Приключение на 20 минут.
Господа, никогда не играл в Готику но хочу начать, с какой части посоветуете?
С первой
С первой, конечно, но только пообещай нам, что с зубодробильным управлением сможешь смириться и не забросить игру
Правый мизинец отрубать нужно?
Да, и перешить на левую руку.
Оригинальное управление, скажем так, очень непривычное. Советую играть с GEngine, он делает управление нормальным, как во второй части. Вроде бы только с боковыми ударами там какие-то проблемы были, не помню, можно их юзать или нет, но в 1 готике они и не нужны.
Вот не знаю, может я -- мутант, но никогда особых проблем с управлением не испытывал. С дефолтными настройками можно в прямом смысле играть одной левой -- мышью только камеру вверх-вниз двигать.
Многие рекомендуют превратиться в трёхрукую ящерицу, но я справился двумя руками и ногой.
Что там зубодробительного? Основная комбинация: "зажатая левая кнопка мыши" - захват цели + "W" - действие.
Скажу честно, я тоже не испытывал дискомфорт, может, в те года и привыкнуть было легче, но сейчас те, кто решил в нее поиграть " вот только-только", все-таки страдают.
Помню свои размышления над тем, кому бля первому стукнуло вообще в голову открыть в полете инвентарь, кто обнаружил этот баг?)
З.Ы.: кто до сих пор не знает, если в полете открыть инвентарь, падение будет без последствий.
Последствия будут. Совесть
А перестрелять кучу орков, стоя на стене замка, значит норм?
Для этого стены и придумали
В первой части вообще достаточно постоянно в полете двигаться влево или вправо, приземлишься спокойно с любой высоты.
Еще можно нажать перед приземлением клавишу стрейфа в любую сторону.
Кто же откажется от вкусной бараньей колбасы
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Безымянный, смотри ((0 1ч (1 -¿7т_ О О А-Hotline Morty [SFM],Film & Animation,Rick and Morty,SFM,Source Filmmaker,TF2,Team Fortress 2,Hotline Miami,Animation,gotta get a grip,The following is an old Rick and Morty SFM animation which was way past overdue. It has been in development hell for over a year, and due to technical reasons I
подробнее»

Team Fortress 2 Team Fortress Игры Rick and Morty,Рик и Морти, рик и морти, фэндомы Hotline Miami

Hotline Morty [SFM],Film & Animation,Rick and Morty,SFM,Source Filmmaker,TF2,Team Fortress 2,Hotline Miami,Animation,gotta get a grip,The following is an old Rick and Morty SFM animation which was way past overdue. It has been in development hell for over a year, and due to technical reasons I
Ифан после N-ного ьоз&рацения епископа Александра из мЕрт&ых: