Ну тут уже нужны конкретные примеры. Но если в целом предположить кто скорее всего будет не прав: человек который просто платит чтобы ему "сделали хорошо", или человек, который посвятил жизнь созданию качественного контента, я в целом предположу первое. И в частности потому что я тоже игровой сценарист, и имел "удовольствие" общаться с крайне неадекватными заказчиками, у которых аргументация находится на уровне "я так чувствую". То есть человек заворачивает логичные, интересные концепты потому что ему голоса в голове так сказали, а взамен предлагает сделать лютый треш. И очень хочется сказать "ну раз вы такой умный, зачем вам сценарист?"

А результаты, мы, кстати, тоже можем посмотреть наглядно. Например, каким дерьмищем оказался Dying Light 2, после того как разрабы сказали что выкинули всю работу Авеллона. Да, мы не знаем, была ли она хорошей. Но вот он ушёл, и разрабы сделали так, как хотели сами. Отлично вышло, да?
То есть наниматели нанимают профессионала, чтобы сделал хорошо. Профессионал говорит им, как делать не надо, чтобы было хорошо. А наниматели такие "фу, какой ты токсичный, не спорь с нами"? Я правильно всё понял? А нахуя им вообще профи, если они сами такие умные и знают как надо? Чтобы прикрепить его имя к дерьмовой работе ради пиара?