"Что до онлайна в Стиме, то топ 10 игр стима с суммарным 2,5 миллиона онлайна только 400к в платных играх, остальное фритуплей и это я сейчас на пике смотрю, при своих допустим 2+ лямах онлайна(допустим) Форт в одно рыло уделывает весь топ 10 Стима..."
А толку считать "топ стима"? В стиме продается не ~500 игр. Общее количество пользователей стима перевалило за миллиард. Миллиард, Карл! А ЕГС за три года с постоянными раздачами, миллионами твинк аккаунтов, с их 12%, имеют пользователей - 160 лямов.
На счет проседания онлайна ГТА в стиме - ну да. Там же столько твинков сделали что сервер с раздачей упал. А теперь угадай как необремененные разумом люди их использовали? Конечно же для игры с читами! Те кто поумнее их продавали потом. Вот и весь секрет.
Я лучше заплачу лишние сотню-другую рублей, но куплю игру в стиме ибо там вся моя библиотека, все мои знакомые-друзья, там есть человеческая мастерская, гайды, подсказки, советы.
О, а теперь самое вкусное. Почему издатель будет отдавать свою игру в ЕГС с его мизерными 160 лямов пользователей навсегда? Зачем им это делать? На выходе Borderlands 3 продалась своей эксклюзивностью в два миллиона копий. Из-за чего сотрудники Gearbox получили чуть ли не половину зарплаты, ведь им сказали что "Игра продалась не настолько хорошо как должна была, поэтому вот вам ~50% вашей зарплаты и хватит." А потом Borderlands 3 вышла в стиме. И собрала еще два миллиона копий. Ведь все кто хотел так что "ажтрисёт" купили её в ЕГС, еще добрая часть просто прошла на Ютубе, и оставшиеся два миллиона людей дождались её в стиме.
А теперь самое интересное кое-кто забыл как 2К послала далеко и надолго ЕГС? Ведь как же сначала в ЕГС пришел эксклюзив РДР2, надеялись на великий успех, с успехом обосрались и..... Сделали Mafia Definitive Edition эксклюзивом Стим. Та-дам.
Ну и да, большие издатели редко гонятся за теми деньгами которые предлагает ЕГС - заработать на двести миллионов больше, но продать игру в магазине с копеечным количеством пользователей. Или выпустить годную игру в стиме и поднять на этом миллиарды?
На счет Saints Row - контингент-то не изменится. Если раньше школьники играли в форточку, то после форточки они просто пойдут в SR. Всё. Цикл завершился. Откуда придут новые пользователи? Если SR рассчитана на аудиторию форточки, то аудитория форточки и будет играть в SR. Откуда возьмется новая аудитория? Из ГТА? Даже не смешно. Аудитория ГТА зайдет, спросит "А чё это за херня анимешная?", пройдет кампанию и выйдет. Финита.
А почему Арена оф Валор зарабатывает лярды? Потому что это донатная помойка. Такие вещи всегда будут приносить миллиарды, как те же викинги или рейд шедоу фегготс.
Ну то есть окей, есть два ляма тех кто играет в фортнайт, пусть даже четыре ляма по праздникам. Они вырастут и это в лучшем случае всё те же четыре ляма пользователей. В то же время стим - пиковый онлайн в 2020 - 24 ляма пользователей. Новых покупателей в месяц - 2.6 ляма. Так что ЕГС как бы немного недотягивает. Плюс эта мерзкая практика выкупать игры и преподносить их как "эксклюзив".
А толку считать "топ стима"? В стиме продается не ~500 игр. Общее количество пользователей стима перевалило за миллиард. Миллиард, Карл! А ЕГС за три года с постоянными раздачами, миллионами твинк аккаунтов, с их 12%, имеют пользователей - 160 лямов.
На счет проседания онлайна ГТА в стиме - ну да. Там же столько твинков сделали что сервер с раздачей упал. А теперь угадай как необремененные разумом люди их использовали? Конечно же для игры с читами! Те кто поумнее их продавали потом. Вот и весь секрет.
Я лучше заплачу лишние сотню-другую рублей, но куплю игру в стиме ибо там вся моя библиотека, все мои знакомые-друзья, там есть человеческая мастерская, гайды, подсказки, советы.
О, а теперь самое вкусное. Почему издатель будет отдавать свою игру в ЕГС с его мизерными 160 лямов пользователей навсегда? Зачем им это делать? На выходе Borderlands 3 продалась своей эксклюзивностью в два миллиона копий. Из-за чего сотрудники Gearbox получили чуть ли не половину зарплаты, ведь им сказали что "Игра продалась не настолько хорошо как должна была, поэтому вот вам ~50% вашей зарплаты и хватит." А потом Borderlands 3 вышла в стиме. И собрала еще два миллиона копий. Ведь все кто хотел так что "ажтрисёт" купили её в ЕГС, еще добрая часть просто прошла на Ютубе, и оставшиеся два миллиона людей дождались её в стиме.
А теперь самое интересное кое-кто забыл как 2К послала далеко и надолго ЕГС? Ведь как же сначала в ЕГС пришел эксклюзив РДР2, надеялись на великий успех, с успехом обосрались и..... Сделали Mafia Definitive Edition эксклюзивом Стим. Та-дам.
Ну и да, большие издатели редко гонятся за теми деньгами которые предлагает ЕГС - заработать на двести миллионов больше, но продать игру в магазине с копеечным количеством пользователей. Или выпустить годную игру в стиме и поднять на этом миллиарды?
На счет Saints Row - контингент-то не изменится. Если раньше школьники играли в форточку, то после форточки они просто пойдут в SR. Всё. Цикл завершился. Откуда придут новые пользователи? Если SR рассчитана на аудиторию форточки, то аудитория форточки и будет играть в SR. Откуда возьмется новая аудитория? Из ГТА? Даже не смешно. Аудитория ГТА зайдет, спросит "А чё это за херня анимешная?", пройдет кампанию и выйдет. Финита.
А почему Арена оф Валор зарабатывает лярды? Потому что это донатная помойка. Такие вещи всегда будут приносить миллиарды, как те же викинги или рейд шедоу фегготс.